Modding:
- 'Costs [amount] [stockpiledResource]' works for improvements
- 'free building' unique respects replacement buildings
- Adjacency checks do not check the current tile
- Allow city level stockpiles - By SeventhM
UI:
- Larger 'per turn' text for gold and faith
- disabled buttons no longer cause click-through
- Improved city screen queue - By sulai
- Edit Babylon's icon - By SpacedOutChicken
City states will get angry at you if you steal their lands - By Emandac
Memory performance improvements
City-state stat percent bonuses apply correctly
More uniques work with 'in this city' conditional
Terrain images in fonts no longer flipped
Pathfinding: Avoid unfriendly city state tiles when this doesn't affect movement speed
Change Babylon's image to Lamassu - By SpacedOutChicken
Let AI choose healing promotions - By EmperorPinguin
Corretti ANR per:
- Controllo URL per URL Github con query
- Tabella politica globale
- Riproduzione di musica in sovrimpressione nella schermata della città
L'attacco al fianco funziona in modo unico con le condizioni "vs"
Corregge rari crash di Android in cui non abbiamo i permessi per copiare mod esterne all'avvio dell'app
Aggiungi univoco per aumentare i tassi di miglioramento anziché ridurre i tempi di compilazione - Di SeventhM
UI: vari miglioramenti principalmente relativi al centraggio e WorldScreenTopBar - Di Toxile
Miglioramenti delle prestazioni della CPU
UI:
- Pulsante "chiudi tabella unità" migliorato
- Caselle di controllo delle opzioni, pulsanti di scorrimento, UI del server multigiocatore migliorati - Di Toxile
Correzioni di bug:
- Pulsante Acquista attivo quando la civiltà può acquistare oggetti nei burattini
- La musica in pausa non riprende più alla ripresa del gioco
Di SeventhM:
- Unico unificato per ottenere statistiche/scorte
- Il costo del Pantheon rispetta il modificatore di velocità del gioco
IA:
- Pesi del cibo migliori per la gestione dei cittadini - Di itanasi
- Previene la ritirata errata dei coloni - Di EmperorPinguin
Di tuvus:
- Ulteriori miglioramenti dell'interfaccia utente di spionaggio
- Rigging elettorale dello stato della città
Di SomeTroglodyte:
- Correzione Il tutorial "Sposta un'unità" non viene completato spostandosi tramite il clic con il tasto destro
- Correzione Collegamento wiki "Traduzione"
Aggiunta la politica di rimozione del rimborso culturale unica - Di PLynx01
Corretti i rendimenti della costa per dare 1 cibo e 1 oro - Di Skekdog
Le armi nucleari uniche accettano condizionali
Di SomeTroglodyte:
- Console:
- Panoramica delle risorse: informazioni su strategie non disponibili e non migliorate dagli alleati
- Miglioramenti dell'interfaccia utente spia
- Risolto potenziale arresto anomalo nel completamento automatico della console
Di tuvus:
- Aggiunti elementi unici di spionaggio mancanti
- Il pulsante del turno successivo mostra l'icona di notifica di spostamento delle spie
- Aggiunte ripercussioni diplomatiche per lo spionaggio di una civiltà
- Interfaccia utente e correzioni del grado di spia
- Risolto il problema con la notifica di adesione alla guerra dell'alleanza città-stato
Migliore logica "nascosta nella civilopedia" - Di SomeTroglodyte
Aggiunti condizionali di tipo Victory - Di PLynx01
Aggiunti i comandi della console "checkfilter" per città, tessera e unità, per un facile controllo
delle modifiche al movimento delle unità: dovrebbe risolvere alcuni problemi limite
Il condizionale "Unità adiacente" tiene conto dei civili
Migliore UX per il gioco multiplayer aggiungi e rinomina Risolto il problema
"Terreno aperto" ' filtro
Migliore logica del 'colono di scorta'
Correzioni di automazione - Di tuvus
l'unità militare SeventhM che cattura rispetta "Incatturabile" unico
di SomeTroglodyte:
- Non preselezionare l'opzione della mappa personalizzata e rinviare il caricamento del file della mappa
- Eventi più belli - che ora rispettano "nascosti agli utenti"
Correggi le meraviglie della costruzione di burattini - Di SeventhM
L'acquisizione di unità militari rispetta "Uncapturable" unico
di SomeTroglodyte:
- Non preselezionare l'opzione della mappa personalizzata e rinviare il caricamento del file della mappa
- Eventi più belli - che ora rispettano "nascosto agli utenti"
Correggi i burattini che costruiscono meraviglie - Con
Miglioramenti delle prestazioni
Di SomeTroglodyte:
- Migliora la schermata dei risultati del voto diplomatico
Di tuvus:
- Le unità acquatiche possono entrare nei laghi vicini alle città
- Le barche da lavoro migliorano le risorse al di fuori del raggio di lavoro della città
Di SeventhM:
- Consentire all'intelligenza artificiale di considerare la creazione delle statistiche in modo più accurato
- Consentire miglioramenti di sostituzione
Aggiungi bonus configurabili alle statistiche di scoperta delle meraviglie naturali - Con PLynx01
Miglioramenti delle prestazioni
Di SomeTroglodyte:
- Migliorata la schermata dei risultati del voto diplomatico
Di tuvus:
- Le unità idriche possono entrare nei laghi vicini alle città
- Le barche da lavoro migliorano le risorse al di fuori del raggio di lavoro cittadino
Di SeventhM:
- Consenti all'IA di considerare le statistiche di costruzione in modo più accurato
- Consenti miglioramenti alla sostituzione
Aggiungi bonus configurabili alle statistiche di scoperta delle meraviglie naturali - Di PLynx01
Le tabelle delle politiche non si ripetono più su alcune configurazioni di altezza/larghezza
Scarta tutte le richieste commerciali in sospeso su entrambe le parti quando viene dichiarata la guerra
Miglioramenti delle prestazioni della memoria
Personalities.json non preclude più la generazione di traduzioni
Risolto il problema del loop quando l'IA tentava di rimuovere un miglioramento con lo stesso nome di un elemento del terreno - By SeventhM
Risolti gli elementi unici del marmo - By woo1127
Le unità modificate possono costruire miglioramenti su tessere impassibili
Di woo1127:
- Aggiunto supporto multi filtro per BuildingFilter
- Risolto messaggio di errore di ConditionalBuilding
Migliore colore della tundra - Di Caballero-Arepa
Consenti miglioramenti che non richiedono la rimozione di funzionalità per essere costruiti su funzionalità - Di SeventhM
Modificato le unità possono costruire miglioramenti su tessere impassibili
Di woo1127:
- Aggiunto supporto multi filtro per BuildingFilter
- Risolto messaggio di errore di ConditionalBuilding
Migliore colore della tundra - Di Caballero-Arepa
Consenti miglioramenti che non richiedono la rimozione di funzionalità per essere costruiti su funzionalità - Di SeventhM
problema con le meraviglie naturali del gruppo che si generavano solo in una singola tessera
Risolto il crash che entrava nel commercio dalla panoramica nel turno di un altro giocatore
Correzione visiva bug nel caso in cui più di un trigger venga attivato da una scelta
I lavoratori non possono riparare miglioramenti nel territorio nemico, evitando così l'exploit di riparazione-saccheggio
Modding: le costruzioni a costo zero non causano più crash dell'automazione
Correzione attacco corpo a corpo scorta - Di tuvus
Nuovi modificatori di azione delle unità per abilitare le statistiche e movimento minimo - Di itanasi ?Acrobazie con muscle car Nuovo aggiornamento? - Qualità e grafica delle auto migliorate? - Aggiunta una nuova modalità acrobatica a mondo aperto ✨ - Emozionante modalità Disegna la linea? - Aggiunte fantastiche modalità montagna, corsa e acrobazie ⏳ - Velocità delle auto aggiornata e controllo ottimizzato? - Molteplici modalità e ambienti? - Incredibili opzioni di selezione dei controlli ⚙️ - Aggiunte offerte e premi premium? - Incredibile raccolta di premi giornalieri? Scarica e divertiti. Fornisci il tuo feedback per aggiornamenti futuri Aggiunto facile accesso alla community. API di destinazione Android aggiornata a 33 Risolti bug minori e prestazioni dell'app migliorate per un'esperienza migliore. Aggiorna ora!
Miglioramenti delle prestazioni!
La vittoria religiosa non causa più il crash
L'automazione dei lavoratori tiene conto del focus della città e della personalità della civiltà valutando le statistiche
Edifici gratuiti concessi correttamente quando vengono concesse anche città senza era
L'azione dell'unità "Collega strada" non si basa su tessere non costruibili
Consenti risorse dalle credenze dei seguaci - Di SeventhM
Aggiungi il trigger "all'entrata in una nuova era" - Di PLynx01
CanOnlyBeBuilt è un suo unico condizionale - Di itanasi
Consenti agli utenti unici multifiltro di contare per il filtraggio
Per tuvus:
- Salta il pulsante dell'unità successiva (opzione tasto destro)
- Migliori azioni delle unità Ordinamento
per qualche troglodita:
- Filtri città per le città in resistenza e rase al suolo
- Le missioni della competizione in corso mostrano i leader in parità ( e il tuo posto se sei indietro)
L'intelligenza artificiale considera i bonus di produzione durante la costruzione - Di SeventhM
Aggiunto ConditionalWhenBetweenStatResource unico - Di woo1127 (nuovo collaboratore!)
Trigger tecnologico modificato per accettare filtri tecnologici
da SomeTroglodyte:
- Migliora DiplomacyScreen UX (icone nazione) su schermi angusti
- Sposta il pulsante di chiusura DiplomacyScreen in alto a destra
- Soppressione dell'avviso di convalida come unico o modificatore
- Interfaccia utente: correzione della "riversazione" dei popup delle opzioni in condizioni di schermo angusto Consenti
unicità degli stati delle città per le descrizioni delle nazioni - Di SeventhM
Aggiungi MovedToNewCapital buiding unico - Di PLynx01
Migliore ritirata delle unità militari - Di tuvus
Terraform unico attivabile dai miglioramenti
di SomeTroglodyte:
- Fare clic con il pulsante destro del mouse/premere a lungo per i pulsanti della città sulla schermata Mondiale
- Risolti alcuni usi del modificatore "nascosto agli utenti"
- Risolti i problemi relativi alle unità fortificate aggiornate a non fortificabili che mantengono la fortificazione
- La schermata Panoramica dell'Impero si chiude ora con la stessa UX di Civilopedia
Aggiunta la formazione di scorta delle unità! - Di tuvus
Consenti attivazioni temporizzate condizionali per le azioni delle unità ecc. - Di SeventhM
Consenti ai barbari di impostare unità a distanza - Di SpacedOutChicken
- Evita arresti anomali da parte dei combattenti della città con il condizionale del combattente
- Bilanciamento Strat diviso e Inizio leggenda nelle rispettive caselle di controllo
Miglioramento di ThreatManager -
Miglioramenti delle prestazioni per il movimento e la convalida delle regole
Aggiunto MayBuyConstructionsInPuppets unico - Di rpolitex
La Polinesia può immediatamente imbarcarsi al turno zero - Di SeventhM
Correzione NullPointerException sulla fondazione di un pantheon - Di dHannasch
Risolto il problema con la riproduzione automatica che non funzionava dopo la vittoria - Di tuvus ? Hai chiesto e abbiamo consegnato? ⚔️ DUELLO: difesa della torre multigiocatore online 1v1 ? Hai chiesto e abbiamo consegnato? ⚔️ DUELLO: difesa della torre multigiocatore online 1v1 Miglioramenti tecnici e varie correzioni Riprogettazione completa con molti sfondi e tavole armoniche bonus! - Miglioramenti delle prestazioni - Correzioni di bug Correzioni di bug e aggiornamenti delle prestazioni. Correzioni di bug Correzioni di bug, miglioramenti delle prestazioni. ✓ Piccoli miglioramenti e correzioni di bug ✓ Modulo di consenso pubblicitario richiesto da Google e GDPR - Funzione di salvataggio nel cloud implementata - Aumento della velocità massima dell'ATV ? Ora puoi accedere ai file dal dispositivo tramite "Carica file qui" nel menu contestuale ? Aggiunte modalità di visualizzazione Esplora file ? Aggiunti temi premium: Ubuntu, varianti di Windows XP (Olive Green, Royale, Silver, Zune) ? Aggiornamenti importanti alle impostazioni del mouse e al cursore Aggiunti i set di cursori MacOS e Ubuntu Aggiunta la scheda delle opzioni del puntatore ? Grafica dei componenti migliorata su più temi Miglioramenti generali -Ottimizza le funzioni dell'app -errori corretti -Ottimizza le funzioni dell'app -errori corretti -Ottimizza le funzioni dell'app -errori corretti Bug risolti Aggiunti molti sfondi live. Qualità migliorata dello sfondo video 4K. Varietà di correzioni per la compatibilità con Android. Riproduzione Spotify rimossa. - Aggiunto messaggio GDPR • Ora è possibile utilizzare il vecchio tema. • È stato aggiunto il design compatto. • Copia nella ricerca è stata migliorata. • La funzione di riconoscimento ottico dei caratteri (OCR) è stata migliorata. • Ora è possibile utilizzare il vecchio tema. • È stato aggiunto il design compatto. • Copia nella ricerca è stata migliorata.
Risolti arresti anomali dello scenario
L'aggiornamento dell'URL del server consente di controllare immediatamente la connessione
Nuove opzioni di messa a fuoco del cittadino - di Itanasi
Di tuvus:
- Correzione della priorità a breve distanza dell'IA del lavoratore
- L'IA si concentra sulle donazioni di oro città-stato
Di SeventhM:
- Genera più persone fantastiche se idoneo
- Funzionalità iniziale Great Writer
Risolti gli arresti anomali dello scenario
L'aggiornamento dell'URL del server consente di controllare immediatamente la connessione
Nuove opzioni di messa a fuoco del cittadino - di Itanasi
Di tuvus:
- Correzione della priorità a breve distanza dell'IA del lavoratore
- L'IA si concentra sulle donazioni di oro città-stato
Di SeventhM:
- Genera più persone fantastiche se idoneo
- Funzionalità iniziale Great Writer
Il pulsante Religione rispetta il modificatore unico 'nascosto dagli utenti'
Trigger 'cattura città' come trigger di unità
Di tuvus:
- Rielaborazione AI lavoratore
- AI non controfferta e non richiede un trattato nello stesso turno
- Le civiltà ora hanno una probabilità del 50% di scegliere la loro religione preferita A cura
di SeventhM:
- Corrette le statistiche sulle tessere uniche che raddoppiano sulle tessere miglioramento
- Evita crash se "Solo disponibile" unico nel ramo della politica ha 2 o più parametri
- Consenti miglioramento rimozione 'miglioramenti'
Casella di controllo Randomizza seed - Per remdu Ottimizzazioni 1. Ottimizzate le ricompense per il contributo dell'alleanza 2. Ora puoi vedere un'icona sopra il clown contro il quale viene avviato un attacco di rally. 3. L'"Energy Lab" sarà presto svelato! - 1 nuova abilità Risvegliato - Correzioni di bug - Risolto problema di localizzazione Risolti alcuni bug che influivano sull'esperienza dell'utente. Siamo lieti di annunciare un nuovo aggiornamento! - Aggiunti tutorial dettagliati - Design del gioco migliorato - Rese le animazioni ancora più belle - Risolti bug ed errori Grazie per il tuo feedback! "Unisciti a noi per un grande evento di Capodanno pieno di gioia, eccitazione e infinite possibilità. Correzioni di bug e miglioramenti del gioco" Ehi avventurieri, ecco le ultime novità sulla fattoria:
Automazione delle strade connesse - Di willjallen
Risolto il problema con il mancato ottenimento di unità uniche dall'attivazione di unità gratuite basata su tessere - Di SeventhM
Di Ouaz:
- Correzione dell'articolo sulla Civilopedia di Cartagine
- Aggiungi 'Suggerimenti per l'interfaccia utente' articolo di Civilopedia
Automazione delle strade connesse - Di willjallen
Risolto il problema con il mancato ottenimento di unità uniche dall'attivazione di unità gratuite basata su tessere - Di SeventhM
Di Ouaz:
- Correzione dell'articolo sulla Civilopedia di Cartagine
- Aggiungi 'Suggerimenti per l'interfaccia utente' Articolo di Civilopedia
Di tuvus:
- Le unità AI si scambiano-ritirano
- Le unità da mischia ora hanno maggiori probabilità di attaccare le città
- Miglioramenti dell'IA di Nukes
- I valori dell'IA vengono scambiati con l'oro usando l'inflazione
Di SomeTroglodyte:
- Rafforza la convalida del set di regole per il terreno
- Le unità automatizzate rimangono automatizzate dopo l'aggiornamento
- Correzione del controllo mod crash su RekMod
- Account per carattere Android mal definito
- La panoramica della città si aggiorna per le modifiche apportate in città
? aggiungi test per il gestore della popolazione cittadina - Di Framonti
Correggi [statistiche] uniche aggiunte più volte - Di SeventhM
Le unità automatizzate possono fortificare/impostare/altre azioni
L'intelligenza artificiale ora utilizza punti tecnologici gratuiti - Di tuvus
Di SomeTroglodyte:
- Allinea le icone delle regole nel testo alle metriche dei caratteri
prestazioni:
- Convalida del set di regole più veloce
-
Modding di caricamento del set di regole più veloce: Aggiunti schemi json per il completamento automatico e il rilevamento degli errori
Di tuvus:
- Correzione dell'offerta AI Open Borders
- Correzione della notifica Nuke
Correzione del menu contestuale della costruzione della città che modifica i pupazzi - Di SomeTroglodyte
Rimosse le doppie notifiche e l'elaborazione dei trattati durante gli scambi - Di tuvus
Di SomeTroglodyte:
- Lista nera delle costruzioni globali
- Impedisci la vendita di edifici gratuiti
- Difesa contro percorsi di aggiornamento circolari nelle mod
Modding: "Ricevi [unità] gratuita quando scopri [tecnologia]" inizio deprecazione - sostituito "Appare [unità] gratuita"
Consenti ai parametri univoci di contenere parentesi quadre
Aggiornamenti della libreria per prestazioni e stabilità
Targeting refactor - Di Framonti
prestazioni: non aggiornare automaticamente i giochi multiplayer obsoleti (più vecchi di una settimana)
Gli edifici mancanti dal set di regole vengono rimossi dai giochi caricati *correttamente*
Da SomeTroglodyte:
- Risolto il problema con il doppio supporto della mappa dell'editor della mappa dopo la modifica del set di regole
- Migliorato il controllo delle città trovate da questa unità
- Risolto il problema con Gdx non forzato su UTF-8 durante il salvataggio di un gioco
Correzione della notifica del patto difensivo - Di tuvus
Il pulsante Annulla in multigiocatore non cambia più il pulsante "prossimo turno"
Di SomeTroglodyte:
- Correggi i voti minimi necessari per un Vittoria diplomatica
- I mod possono aggiungere illustrazioni di vittoria
Aggiungi impostazione per gli aggiornamenti delle unità per le unità automatizzate - Di jlmcdonnell
Di huckdogg:
- Indicatore visivo per la costruzione di tessere lavorabili all'esterno
- La schermata ImprovementPicker mostra la civiltà e la città del proprietario della tessera
Posizioni di partenza generali nell'editor di mappe - Di tuvus
Correggi città -Stati che donano risorse non commerciabili - Di SeventhM
Il pulsante Annulla in Multigiocatore non cambia più il pulsante "turno successivo"
Di SomeTroglodyte:
- Correggi i voti minimi necessari per una vittoria diplomatica
- I mod possono aggiungere illustrazioni di vittoria
Aggiunta impostazione per gli aggiornamenti delle unità per le unità automatizzate - Di jlmcdonnell
Di huckdogg:
- Indicatore visivo per la costruzione all'esterno piastrelle lavorabili
- La schermata di miglioramento del selettore mostra la civiltà del proprietario della tessera e la città
Generale Posizioni di partenza nell'editor della mappa - Di tuvus
Correzione delle città-stato che forniscono risorse non commerciabili - Di SeventhM
Miglioramenti di miglioramento!
- Anteprime delle statistiche di miglioramento più accurate per i casi limite (ad es. rimozione di foresta su foresta + segheria)
- Gli unici "Crea miglioramento" possono creare strade e rimuovere caratteristiche
Imposta il colore dello schermo iniziale sul desktop in modo che non sia nero-blu
Risolto il raro arresto anomalo di AI City State Influence
di SomeTroglodyte:
- Validatore di set di regole: set di riquadri
- Correzioni minori di Mod Manager (mod con trattini nel loro nome repository non mostrato subito)
Di SomeTroglodyte:
- Civilopedia mostra la mod di origine per gli oggetti
- Scorciatoie da tastiera per CityScreen
- Nukes si comportano più vicino a Civ V
- Nomi delle cartelle mod locali preservati per mod con nomi strani
- modding: avvisi univoci migliori
Di SeventhM:
- Corretto il comportamento per le unità che possono muoversi sull'acqua
- Risolto: le risorse con la stessa fonte venivano sottratte correttamente - Risolto : gli edifici gratuiti di altri edifici venivano visualizzati
correttamente - Risolto il problema di localizzazione
La ricerca univoca di BaseUnit prende sempre in considerazione i tipi univoci
I lavoratori IA automatizzati ora sostituiscono i forti - Da tuvus
Risolti i problemi durante l'aggiunta / rimozione di edifici - Con la patch di compatibilità di SeventhM
NotificationAction - Da SomeTroglodyte
Correzione del testo per la dichiarazione di guerra ottomana - Di LenaBullens
Minore miglioramento della memoria
Da parte di SomeTroglodyte:
- Piccoli miglioramenti all'esperienza utente della promozione
- Modding: Migliori test di conformità univoci per oggetto
Da parte di SeventhM:
- Risolti i problemi derivanti dall'ottenimento di convinzioni gratuite
- Risolti i problemi durante il trasferimento delle capitali
- Evita gli edifici costruiti
Tipi di unità collegate e promozioni in Civilopedia
Aggiunto nuovo unico - Costruito automaticamente in tutte le città in cui è costruibile
Da SeventhM:
- Aggiunto unico Può viaggiare su tessere Acqua senza imbarcarsi
- Modificare il costo predefinito degli edifici e l'impostazione predefinita tempo di miglioramenti delle tessere
Di xlenstra:
- Le spie ora occasionalmente rubano tecnologie
- Le spie nelle città che vengono catturate o distrutte ora vanno al nascondiglio
Migliore prevenzione dei conflitti mod - Di SomeTroglodyte
Tipi di unità collegate e promozioni in Civilopedia
Aggiunto nuovo unico - Costruito automaticamente in tutte le città in cui è costruibile
Da SeventhM:
- Aggiunto il viaggio unico di maggio sulle tessere Acqua senza imbarcarsi
- Modifica del costo predefinito degli edifici e del tempo predefinito dei miglioramenti delle tessere
Da xlenstra:
- Le spie ora rubano occasionalmente tecnologie
- Le spie nelle città che vengono catturate o distrutte ora vanno al nascondiglio
Migliore prevenzione dei conflitti mod - Da SomeTroglodyte
Modding:
- prima di adottare / dopo aver adottato i condizionali accetta le convinzioni
- Gli unici "Trasforma" e "doppio movimento" accettano i condizionali
- La valutazione AI di BuyItemsDiscount non blocca più
il "tipo di mappa generata in modo casuale"
Da WhoIsJohannes:
- Mostra il colore della linea in più casi
- I velivoli IA considerano solo i nemici *visibili* attaccabili
-
Da SomeTroglodyte:
- Risolto il problema con l'abilità Hakkapeliitta
- Correzione dell'ordinamento tradotto
- Correzione del display "mod mancante"
correzione Pantheon Mod - Da SeventhM
Corretto il loop infinito per il mod checker
Modding: avviso globale disponibile come attivabile per tutti gli oggetti
Migliore ordine delle azioni delle unità
Migliori controlli per quando le unità sono acquistabili
Risolto il problema con il calcolo del bonus di fiancheggiamento quando l'unità attaccante non è adiacente al nemico
I lavoratori automatizzati non rimuovono le tessere Foresta per i miglioramenti dell'accampamento
Risolto il problema con il supporto delle mappe rettangolari della regione esplorata + la prevenzione dello sfarfallio dello zoom rielaborata - Da Gualdimar
Rendi traducibile l'opzione di visualizzazione senza bordi - Da Ouaz
Aggiunto il pulsante Annulla per i movimenti delle unità!
Migliore schermata di scambio per la modalità verticale
Gli scambi di regali con le civiltà dell'IA li rendono più amichevoli nei tuoi confronti
Aggiungi un'immagine dell'azione di miglioramento ai lavoratori che costruiscono attivamente il miglioramento
Sostituisci i coloni con unità modificate simili a lavoratori nelle mod
Rimosso il limite di zoom per le mappe world-wrap - Di Gualdimar
Le unità non vengono spostate sulla terra nemica quando espulse dai confini
Risolto il crash del caso limite: una sfida in una città quando si conquista la capitale e il nemico ha solo città fantoccio rimaste
UI: Migliore tabella delle unità Risolto il
testo del tutorial di Faith
Di vegeta1k95:
- Rielaborazione dell'interfaccia utente di PromotionPicker
- Correggi la forma del tavolo dell'aereo delle targhe della città
- Migliore visibilità per le icone di stato della città
Di nacro711072:
- Refactoring del tipo di mappa e risoluzione del problema di impostazione della mappa
- aggiorna la schermata dopo lo scioglimento dell'unità
I lavoratori automatizzati non migliorano più le tessere non lavorabili
Scelte dell'IA di costruzione migliorate
Di nacro711072:
- corretto il glifo errato quando si passa da una modalità all'altra.
- Risolto un altro problema di memoria
: controlla se la città è stata un burattino nell'azione di costruzione Scegli. ?Acrobazie di muscle car Nuovo aggiornamento? - Risolti problemi di crash? - Aggiunte emozionanti modalità montagna, corsa e acrobazie ⏳ - Aggiunte nuove animazioni acrobatiche?
Non è più possibile ricevere offerte d'oro negative dall'IA
Mantieni i progressi nella pergamena delle notifiche quando aggiorni
il bonus dell'amico città stato disattivato quando è alleato - Di Azzurite
Di OptimizedForDensity:
- Riponderazione minore della selezione della politica dell'IA
- Impedisci alle unità trasportate di saccheggiare le tessere Risolto il problema con l'
ottenimento di coloni dalle antiche rovine in una sfida in una città - Di MindaugasRumsa51
Risolto il problema con più acquisizioni univoche con conseguente doppia acquisizione
ANR risolti causati da caratteri che impiegano troppo tempo per essere caricati
Di OptimizedForDensity:
- Risolti problemi di immagine in combattimento
- Impedisci all'impostazione di produzione automatizzata di influenzare la produzione di altri giocatori in MP
- Ordina le velocità di gioco in Civilopedia in base alla velocità
- Risolto il costo di acquisto del monastero
Rimuovi il doppio guadagno di XP da Intercept - Di itanasi
Correzione dell'interfaccia utente delle opzioni multiplayer - Di Azzurrita
Eliminazione degli ANR da più fonti
Miglioramenti delle prestazioni, incluso framerate
Miglioramento del framerate del rendering continuo, per risolvere alcuni ANR
Suggerimento di discordia: le città stato alleate vedono tutti i riquadri dei loro alleati, in modo che possano supportarli militarmente
Miglioramenti del MusicController - Di SomeTroglodyte
Risolto un bug per cui la produzione non veniva mantenuta quando si passava da un'unità obsoleta alla sua unità unica aggiornata - Di xlenstra
Rilevate più condizioni di errore delle mod, rimosse alcune ipotesi dalla creazione della mappa
Avvisi di sostituzione unici mostrano la sostituzione corretta con parametri riempiti
Da xlenstra:
- Risolto un bug per cui gli sconti unità non funzionavano
- Risolto un crash durante l'apertura e la chiusura del menu delle opzioni in rapida successione
Risolto arte per fattorie sulle colline - Di SpacedOutChicken
I nomi delle statistiche includono anche l'icona delle statistiche :)
Migliori controlli di incompatibilità tra mappa e set di regole
La scelta "riquadro in cui espandere a" incorpora bonus specifici per città
Risolti un sacco di bug molto rari, ma che si arrestavano in modo anomalo, per casi limite
Per volontà-ca:
- Salva attacchi per civiltà per frecce per città, missili, unità morte.
- Risolti i "blocchi bianchi" sul set di riquadri predefinito.
Di xlenstra:
- Risolto un raro bug di voto della diplomazia nella modalità un turno in più
- Risolti alcuni bug di combattimento e cambiata l'etichetta fondata sulle religioni
Può convertire in sicurezza le mappe tra i set di regole!
La schermata dei criteri mantiene la posizione di scorrimento quando si aggiunge un nuovo criterio
Non è possibile aggiungere visivamente 2 edifici uguali alla coda
Aggiornamento delle tessere visibili dopo aver catturato la città L'
IA non dichiarerà guerra all'inizio dei giochi per pochi motivi
L'uscita da Civilopedia ti porta sempre alla schermata precedente
interruzioni Potenziali bug
prerisolti Risolti conflitti di configurazione del set di riquadri tra le mod
Risolti bug musicali che si arrestavano in modo anomalo Rilevati
errori di memoria durante l'aggiornamento
dei riquadri con un popup generico Miglioramenti delle prestazioni, dovrebbero aiutare a mitigare gli ANR esistenti
Risolti arresti anomali nella tabella delle opzioni di gioco durante la modifica del set di regole di base prima che l'elenco delle mod fosse definito
Risolto un arresto anomalo durante la modifica del set di regole di base in modalità verticale - Di xlenstra
Grandi aumenti delle prestazioni
Risolti ANR causati da avvio rapido lento Risolto il problema con la
musica errore di download
Mostra notifica per scorrere le risorse visibili quando si fa clic sull'icona delle risorse in Panoramica risorse. - da Will-ca
By xlenstra:
- Reworked acquisto edifici e unità con statistiche un po '
- Corretto un bug per cui Santa Sofia potrebbe essere costruire in giochi non-fede
arricchiti testo presenza non cambia con la lingua - Con logicminimal
Grandi aumenti delle prestazioni
ANR risolti causati da avvii rapidi lenti
Risolto errore di download della musica
Mostra la notifica per scorrere le risorse visibili quando si fa clic sull'icona della risorsa in Panoramica delle risorse. - Per volontà-ca
Di xlenstra:
- Rielaborato un po' l'acquisto di edifici e unità con le statistiche
- Risolto un bug per cui hagia sophia poteva essere costruita nei giochi non religiosi
Reso ricco il testo della presenza non cambia con la lingua - Da logicminimal
Mostra le icone delle costruzioni in Panoramica città. - Da will-ca
Rimuovi i controlli RPC di Discord per dispositivi non idonei - Da asda488
Consenti il movimento dell'unità dopo i passaggi di automazione dell'unità
Da SimonCeder:
Di SimonCeder:
- Deposizione delle uova e accampamenti dei barbari
- Risolto il
problema con la Fontana della Giovinezza di xlenstra:
- Aggiunti valori predefiniti per la fornitura per correggere quasi tutte le modifiche che venivano interrotte
- Risolti bug con pentagono, mandato del cielo e ricadute
- Aggiunte icone ai commerci di risorse e dichiarazioni di guerra
di SomeTroglodyte:
- Il popolo celtico riavviato
- Moddabilità musicale e miglioramenti visivi
Aggiungi la vista della minimappa in loop se il worldwrap è abilitato - Di Thyrum
Risolti arresti anomali quando la mod aveva la religione ma nessun grande profeta
Non è più possibile toccare rapidamente per confondere le schermate di politica/costruzione
Di xlenstra:
- Risolti alcuni bug
- Correzione della politica della società civile
- Scritto un ampio tutorial che documenta la maggior parte della religione
Di SimonCeder:
- Giusto impegno a proteggere l'implementazione
- Unità uniche dalle città stato militari
- Icone per città-
By SomeTroglodyte:
- Risolto crash senza-barbariche mods
- epoca di notifica Fix
- Mod manager Ritratto e auto di scorrimento
fisso si blocca quando mod aveva religione, ma senza grande profeta
non può più veloce-tap a confondere schermi politica / costruzione
By xlenstra:
- Risolti alcuni bug - Risolti i
criteri della società civile
- Scritto un ampio tutorial che documentava la maggior parte della religione
Di SimonCeder:
- Corretto impegno per proteggere l'implementazione
- Unità uniche dalle città stato militari
- Icone per le città stato
Di SomeTroglodyte:
- Risolto crash senza- mod barbariche
- Risolto il problema con la notifica dell'era
- Ritratto del gestore mod e scorrimento automatico
Un test per garantire che la pubblicazione di nuove versioni su Google Play funzioni correttamente
Da xlenstra:
- Aggiunte unità missionarie, che possono diffondere la religione e acquistate con fede
- Sostituiti gli ultimi effetti di promozione con elementi unici
- Rimossi i segni $ dalle stringhe traducibili
Da SomeTroglodyte:
- Aggiorna il test `allUnitActionsHaveTranslation`
- Cambia sconfitta condizioni
Per ravignir:
- Correzione minore al costo dei Grandi Profeti che non aumenta
La civiltà viene correttamente distrutta quando si libera l'ultima città della civiltà Le
unità sostituite non vengono mostrate nel pulsante tecnologico anche quando si sostituisce un'unità unica con una tecnologia diversa
Risolto il problema con il menu principale al ritorno da alcuni giochi modificati
Risolto # 2794 - Non è possibile salvare partite e mappe barre / barre rovesciate
Di alkorolyov:
- Funzionalità spettatore di base - POC
- Modalità console per l'automazione di più giochi - POC
Aggiunta una soluzione del problema di installazione su Ubuntu - Di illantalex